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안사고 맙니다 ㅋ 끌려다닐 필요없죠.
2024-06-04
험한것들이 깨어나네요 ㅋㅋㅋㅋ
2024-05-31
최적 판매가에 많은 고민을 한다는게 느껴지는 분들이니만큼 가격을 저 이상 낮출 수 없었던 필연적인 이유가 있었으리라 충분히 짐작은 됩니다. 사실 우리가 이정도 급의 게임은 보통 5만원이 넘지 않는 4만원 전후로 구입하는게 알맞다는 것쯤은 모두 공감하실테지만, 결국 이런 게임들도 추후 확장이 나오면 또 2만원 전후로 판매가 되는게 통상적이니기도 하니만큼. 작은 확장들이지만 모두 포함이라는 것을 감안하면 속사정을 모른다해도 최종 판매가가 납득이 안되는 것은 아닙니다. 다만, 미지의 게임을 첨부터 일괄구매 하기엔 당장의 가격대가 꽤나 높다보니 어쩔 수 없이 저항력이 강할 수 밖에 없는데. 번거로워도 본판 따로 확장가 따로 판매가 되면서 분리된 가격 표기가 제시되면, 최종 가격에 대한 설득력도 더 생길테고 심리적으로도 맛보기로 본판만 구입할까? 고민하면서 구입을 감안하다보면 에이 기왕 사는거 확장까지 다 사자로 이어지는 경우도 많았을텐데, 이런 설득력 면에서 약간 아쉽습니다. ㅎㅎ 그래도 큰 결정 하셨네요. ^^;;
2024-05-23
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솔직히 말해서 이게 무슨 행사씩이나 되는지 저는 이해가 안되네요. 행사 내용을 제가 잘 못 이해 한건지는 모르겠지만, 구매자 입장에서는 별 메리트도 없는 내용을 가지고 거창한 행사처럼 포장을 하는듯 해서 게이머들을 무슨 호구로 아나? 싶은 괘씸한 생각마저 드는데, 아무도 총대를 안매시는거 같아 한마디 남깁니다. 제가 내용을 이해하기론 그러니까 결국 구매자 입장에서는 "출시특가"에서 추가로 "꼴랑 5%"의 할인을 해줄테니 무려 "파주"까지 와서 왕창 사가라는 것 같은데 말이죠. 뭐 추가로 준다는 5~15%의 할인이 있지만 보장된 것도 아니고 표가 안팔리면 신기루일 뿐인 것이고 그마저도 적립금 형태로 주는 것이라 큰 메리트도 없어 보이고요. 추첨해서 준다는 게임들 역시 100만원어치를 지른다해도 추첨이라 뭘 받는다는 보장도 없고 설사 받아도 이미 있거나 원치않는 게임일 수 있어 이역시 별 메리트는 없어 보입니다. 그럼 결국 혜택의 범위를 넓게 잡아도 10%정도 추가 할인율을 보고 파주까지 오라는거 같은데요. 그러면 주차장도 없고 화장실도 1개인 먼 지역까지 수고스럽게 가서 100만원 어치를 지른다 해도 잘해야 10%니까 10만원 세이브인거 아닙니까? 확정 보장은 5만원 뿐일테고요. 그정도 절약액이면 수도권에 사는 분들 입장에서도 파주 왕복하는 수고와 경비로 퉁쳐지거나 되려 손해 아닙니까? 물론 지방에서는 메리트가 1도 없구요. 그나마 부피왕 3위안으로 들면 이익이 있을까 싶긴하지만, 저런데 가서 부피왕 하려면 몇백만원은 지를 수 있어야 할텐데 사실 그정도 능력의 게이머라면, 이미 수중에 게임이 잔뜩 있어서 막상 살 것은 별로 없을 것 같구요. 결국 재고는 털고 싶은데 손해는 보기 싫다라는 의지만 보이는 행사로 ... 호구모집 광고로만 보여지네요. 재고 털이 행사가 되려면 다른 회사들처럼 60~80%정도의 가격은 되야 메리트가 있지 않나요? 어짜피 출시특가에서 최대 20%까지도 추가할인을 감안했으면, 서로 복잡하게 이런저런 조건들을 만들어서 피곤하게 하는거보다 그냥 심플하게 출시특가에서 20%추가 할인된 확정가로 파는게 서로 이익 아닐까요? 그러니까 그냥 정가에서 60% 할인으로 팔겠다고 하면 서로 쾌적 할 것을 굳이 저렇게 조건을 덕지덕지 달아서 부스러기를 만드는지 참.... 어째 코보게나 보드엠같은 큰 회사들은 이벤트 하는거마다 소비자 입장에서 이익인 느낌은 별로 없고 결국 회사만 이익인 내용들로 채우는지 이번에도 또 한번 실망스럽기 그지 없습니다.
2024-05-14
기대감이 전혀 안들었는데, 게임은 생각보다 괜찮았습니다~ 큰애들과 초플 했는데 재밌게 했네요. ㅋㅋ 여러판 더 해봐야 할 것 같고 이렇게 더 해보고 싶다는 생각이 들었다면 살만한 게임이란거겠네요. ㅋㅋ
2024-05-11
제가봐도 이 게임이 초플로는 큰 재미를 못 느낄 가능성이 꽤 있습니다. 코어룰은 정말 쉬운데, 인접규칙이나 설치규칙에서 착오가 생길 가능성이 높죠. 룰마가 없으면 처음에 룰북을 꼼꼼히 보고 이해를 확실히 하고 시작해야 합니다. 그리고 시장 원더가 시기적절하게 펼쳐지는 것은 누가봐도 운요소가 강하긴하나 어짜피 원더를 가져가는건 최대 한계치가 있고 원더 자체도 큰메리트가 있다고 보긴 어려우며, 성급히 가져오는데에만 집중할 경우 오히려 다른 타일들이 진입 할 공간을 망쳐 버리므로 역효과가 커서 적절하게 판단해서 가져오는게 좋기에 그냥 첨부터 보너스라고 생각하는게 좋을 것 같습니다. 그래도 확실히 원더란게 사람들을 잘 유혹하는 것이니만큼 내가 저거 꼭 가져올것처럼 현혹을 시키거나 상대방에게 급하게 가져가게 만드는둥 견재요소로 쓰거나 방해요소로만 쓰는게 더 좋은 것 같습니다. 애초에 보너스적 요소인데, 얘기 나온대로 원더에 너무 목맬 필요는 없겠죠. 점수는 오히려 종료미션 점수 및 발전트랙점수 그리고 천연자원 인접점수와 타일둘러싸기 점수등이 더 크고 중점적이라서 뭔가 치열한 선점 눈치싸움 와중에 차선책을 잘 결정해가며, 전체적인 밸런스를 잘 잡고 가야하는 보기랑은 다르게 잘하기엔 난이도가 높은 게임인 것 같습니다. 뭐 그렇다고 태생적으로 빡전략 게임도 아니니 굳이 점수나 승패에 연연하며 치열하게 할 필요는 없을 것 같구요. 가볍게 즐기는 기분으로 서로 장난치고 약올리고 하는 재미로 방향을 잡고 그와중에 최선을 다해 완성 시킨 내 도시에 만족하면 되는 게임인 것 같네요. 실력이 비슷하면 점수는 다 비슷비슷하더라능 ㅎㅎ 예습효과야 뭐 모든 게임이 다 해당되는 것이고 오히려 예습효과가 적은게임일수록 유저가 컨트롤 할 수 없는 운요소가 크다는 얘기가 되기에 저는 경험치가 쌓일수록 더 잘할 수 있다는 측면에서 예습효과는 장점이라고 생각 됩니다. ㅎㅎ 하모니즈 같은류의 게임에 비하면 확실히 호불호는 더 있을 거 같네요.
2024-04-29
3d프린터로 오거 뽑다가 프린터가 고장나서 게임도 안하고 있습니다. ㅋㅋ 곧 해보고 말씀 드릴께요 ㅎㅎ
2024-04-21
앜...플랜티드 제가 산거보다 3천원 더 싸졌네요.. 흙흙 ㅜㅜ
2024-04-20
운은 3정도 된다고 봅니다. 어쨎든 공격시 주사위 판정이 들어가니까요. 하지만 주사위로 인한 공격성공률 자체가 원래 낮은편이라 기본적으로 실패확률이 높다는점으로 인해 실패해도 그러려니 할 수 있고. 유닛별로 공격성공률이 달라서 애초에 그런점들을 감안한 전략과 전술배치를 하라고 그렇게 만든것이고. 유닛별 상성과 공격성공률까지 감안해서 전략을 짜는게 결국 실력이라서 딱히 운을 탓할 정도는 아니고. 오히려 운요소가 대반전이나 기사회생등의 묘미를 만들어 주어 게임에 풍미를 잘 만들어주는 적절한 재미요소라고 봅니다. 그정도의 운요소도 없으면 오히려 결과가 뻔해서 너무 건조하고 되려 재미가 없을 겁니다. 리얼리티를 강조하는 워게임들도 결국 주사위 판정은 대부분 도입하고 있을만큼 단점보다 장점이 많은 시스템이라고 봅니다. 서머너워즈도 아무리 운이 나빠도 결국 실력빨이 우선이고 아무리 운이 좋아도 이미 확 기울어진 상황을 극복하긴 힘듭니다. 비등비등한 상황에서 그나마 운을 요하는 것이지만 그건 실제의 전투도 매한가지죠.
2024-04-19
장르별로 엄선한 느낌이 드네요. 무쏘의 뿔처럼 달려라!!
2024-04-13
ai랑 편하게 인원수 난이도 조절하며 아무때나 켜고 멈출수있고 후다닥 몇백판씩 해보고 싶으시면 폰어플 추천합니다.ㅋ
2024-04-12
ㅎㅎㅎㅎ 알리랑 다르게 기본적으로 배송비가 후불이고 항공이용시 추가비용이 좀 있어서 살때 많이 사는게 좋겠더라고요 ㅋㅋ
2024-04-09
좋은 글입니다. 참고로 한자가 너무 어려운데 무슨말인지 궁금하시면, 스크린샷 찍어서 렌즈 어플의 번역기능으로 다시보시면 알아먹을 정도로 다 나와요. ㅎㅎ
2024-04-09
지금 진행하고 있는 펀딩이나 선주문은?
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링크가 없네요~ㅎㅎ
2024-04-05
좋은 댓글 감사합니다..^^ 매번 행복하셔요~!!
2024-04-04
감축 드립니다 ^^ 근데 회사가 전주에 있는 건가요??
2024-04-04
워게임 렝킹 2위와 3위 게임을 한번에..!!ㅋㅋ
2024-04-03
제가 거짓말 잘 못해서요..ㅋ 진짜 재밌어서 재밌다고 하는 건데요 뭐 ㅎㅎㅎㅎ
2024-04-03
넘 기대하시면 곤란한데요..ㅎㅎ
2024-04-03
와... 기록하는거 말이 쉽지 말도 안되게 어려운 일인데 대단하신데요? 대박입니다..
2024-04-03
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